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他不觉得在这件事上,裁判会去误导选手做错误的选择,或许这位裁判听到了什么消息。
杭峰一咬牙,冲向那条不过两米长的峡谷,在即将撞上嶙峋山石的瞬间门,他带着雪板往下一跳。
惯性之下,他成功跳过了这处危险的石头。
“铛!”
杭峰身体往前栽了一瞬。
他的板尾嗑在了石头上。
险之又险的在栽倒前控制住身体,稳了下来,心脏一阵乱跳。
速度有点慢。
跳的也不够高。
下一次得记住,提前准备。
稳了稳,杭峰往左边看了一眼,没有发现这巨石的问题在哪里。
巨石下面有很多选手落地时候跳出的坑,那坑的深度说明这之前很多选手都成功地完成了挑战。
那位裁判特意提醒他的原因是什么?
疑惑在心里一闪而过,前面的赛道又出现新的难度,杭峰不得不将疑惑放在脑后,专注在接下来的挑战中。
难度赛道的长度并不长,也就13公里,但选手在速度普遍30多迈,并且无法走直线的情况下,滑出这条赛道大概要分钟左右。
杭峰冲上这条赛道的时间门已经分钟了,前面不远处就是第条赛道。
一条笔直滑行,坡度高于20°的高山滑雪道。
这是一条速度赛道,为了给选手速度的刺激,并没有设计难度。
这一点,大赛方已经在安全培训上特意说明。
杭峰还是留了一个心。
野雪挑战赛最大的魅力就是赛道具有变化性。
比赛期间门大赛方不会找平赛道,也就是说之前选手滑过的痕迹都会留下,当大多数人从一个地方滑过的时候,雪面必然会变深。继而一个又一个没有准备的选手栽倒在里面,进而形成一个个的雪坑。
杭峰在华国参加的那场野雪挑战赛,就曾经被南村直人逼进过一处比赛期间门才形成的雪坑。
那时候有唐隽帮他做路线整理,他自己就没怎么动脑筋,这一次就不行了。
他不但要保持速度,避开前方的每个陷阱,还有记住更多的陷阱,避免在接下来的赛场上吃亏。
这就是比赛经验啊。
如果不是吃过亏,又怎么会想到记忆更多的赛场障碍呢。
而且想要做到这件事,显然记忆力也不
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